Questzone 'Pirate's Island'

  • So, meine Questzone'Pirate's Island' nähert sich immer mehr ihrer Fertigstellung. Erstmal vielen Dank, dass ich die Möglichkeit bekommen
    habe, die Insel hier auf eurem Server fertig zu bauen!


    Aber ganz fertig ist sie auch noch nicht, kleinere Details fehlen noch. Da es sichum eine Questzone handelt fehlen außerdem noch die ganzen Quests und
    NPCs. Verschiedene Questreihen liegen auch in Grundzügen schon vor, jedoch ist es sehr schwierig, weiter ins Detail zu gehen, daher meine Frage, was ist questtechnich umsetzbar und wo liegen die Grenzen? Gibts eine möglich, die Quests selber zu schreiben (also wirklich direkt den Code, so dass Admins quasi 'nur noch irgendwo eine Datei einfügen' und fertig?


    Das gleiche gilt für NPCs: müssen das alles die Admins machen? grob überschlagen könnte die Anzahl locker in den 3-stelligen Bereich gehen^^


    Ich möchte auch jetzt nicht die ganze Zeit die Admins mit zusätzlicher Arbeit zuhäufen, grade beim Relaunch gibt es auch so mit Sicherheit genug zu tun^^ Daher würde ich alles, was ich mit den richtigen Permissions selber machen kann auch gerne selber machen ;) I


    Also bis zur endgültigen Fertigstellung dauert es schon noch eine Weile, aber hier schonmal ein kleiner Screenshot, auf was man sich freuen kann:


  • Hi,


    also prinzipiell kannst du das mit den richtigen Rechten selber machen, allerdings ist das Quest Plugin noch nicht fertig (kommt nach dem Relaunch). Jedoch kann man schon sehr viele Konversationen wie sie am Spawn zu finden sind schreiben. Diese Text Dateien könntest du auch selber erstellen.


    Allerdings muss man sich da erstmal ein wenig reinarbeiten bis man den Dreh raushat was alles möglich ist. Dazu gibt es hier eine ganz grobe Übersicht: http://wiki.raid-craft.de/Plugin/RCConversations
    Als Beispiel Datei hier der Tutorial Guide: http://pastebin.com/SsmLVrf6


    Am besten quatschen wir da morgen oder so mal im TS dann können wir sicher das meiste klären.

  • ok, also das sieht jetzt nicht soo kompliziert aus, denk nach ein paar gesprächen hat man da schon nen gewissen dreh raus.
    aber ich glaube, dann warte ich noch solange, bis das questplugin fertig ist ;)

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