Eigene Bumpmaps fürs eigene texturpack erstellen

  • Weiss eigentlich jemand wie ich eigene Bumpmaps für meine texturen erstellen kann, wie ich sie ins spiel einbringe und wie ich es hinbekomme, das sie mir dort auch den gewünschten effekt bringen?


    Bin was das angeht leider noch nicht so bewandert. Hab aber schon ein wenig im netz recherchiert, aber leider. Noch nicht so das wahre gefunden/übersehen.


    Wenn jemand ne idee hat, dann immer her damit

  • Ne, n eigenes normales texpac bekomm ich schon hin.


    Mir geht's darum das die Grals den bumpmapshader bei mc aktiviert.
    Dazu muss das texpac aber die nötigen informationen für den shader enthalten um eben die Bumpmaps zu rendern.

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