Hallo zusammen,
wie sich bereits seit einiger Zeit herausstellte, hatte die aktuelle mcMMO Levelkurve eine 'etwas' zu aggressive expotentielle Progression. Dies machte das Leveln über Level ~40 sehr zäh, wenn nicht sogar ab einem gewissen Zeitpunkt unmöglich.
Wir haben uns dazu entschieden die Kurve anzupassen um dem Leveln wieder mehr Geschwindigkeit zu erlauben.
tl;dr: mcMMO Leveln wird wieder einfacher/schneller
Hier eine grafische Aufbereitung der Änderungen:
In Rot seht ihr die bisherige EXP Kurve (einmal die Anzahl an EXP pro Level und jeweils die insgesamt benötigten EXP).
Dazu im Vergleich die neue Verteilung in grün.
Ein Spieler mit aktuellem Level 43 hätte mit der neuen Kurve bereits Level 71 erreicht.
Vorhandene Level werden nicht umgerechnet
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Wir hoffen, dass diese Anpassung wieder zu mehr Spielspaß führt!