Beiträge von Greendragon

    Mein Vorschlag:


    Kiste an die ein Schild kommt.
    Erste Zeile steht das Item
    in der zweiten Zeile steht [Shop]
    3te Zeile Verkaufe oder Kaufe
    und in die letzte Zeile der Preis.


    Die Menge die gekauft werden kann richtet sich nach der Menge an Items in der Kiste
    Die Menge die eingekauft werden kann richtet sich nach den Slots die Frei sind. Also wenn man nur einen Stack kaufen will füllt man die anderen Slots mit was anderem auf.


    Ganz ohne Itemframe und relativ einfach

    Macht Strasse doch nicht unnötig arbeit.
    Als der Euro kahm haben auch alle anfangs noch umgerechnent was es in DM gekostet hätte. Irgendwann hat man sich halt dran gewöhlt.

    Ok, danke für den Tipp. Die Angel habe ich nicht verzaubert, bringt das denn was?:D

    Jap! Das bringt ne Menge. Gibt 2 Verzauberungen die auf Angeln (zusätzlich zu der Üblichen Unbrakingverzauberung) möglich sind. Die eine (Köder) bewirkt das Fische schneller anbeißen und die anderer (Glück des Meeres) verringert die warscheinlichkeit Müll zu angeln.

    Schneeballschlacht in einem vordefinierten Bereich in einem Schneebiom. Jeder hat etwas Zeit um sich Schneebälle zu farmen und/oder eine Schneeburg zu bauen.
    Dann bewirft man sich solange, bis nur noch einer steht. Teams sind nicht erlaubt. Rüstungen sind nicht erlaubt.


    Oder man mach ein Teamspiel draus, wo zwei Teams gegeneinander antreten. Oder irgendwas anderes mit Schneebällen.. :)

    War ja klar das wint9r was mit Schnee einfällt ^^

    Ich kann dich verstehen. Ich selbst nutze auch die VoxelMap und kenn die Eigenschaften. Leider gibt es nicht nur die VoxelMap sondern auch andere (hab selbst schon welche getestet) die vermutlich dies umgehen können, da Spieler, Monster und die Umgebung an den Clint gesendet werden muss.

    Beim Event heute müssen in 30 min so viele Sandstein wie möglich abgebaut werden. Wer am Ende die meisten abgebaut hat ist Sieger. Wo auf dem Mining-Server ihr die abbaut ist egal. Auf dem Hauptserver zählt nicht.
    Wären des Events ist PVP an. Allerdings wird die Gamerule eingeschalten das man sein Inventar behält beim tot. Wenn diese eingeschalten wird, wird dies im Chat ingame gesagt. Bis dahin ist diese Funktion aus und ihr verliert euer Inventar beim tot.
    Start ist um 16:40Uhr Ende um 17:10Uhr. Es zählt die ansage im Chat.

    Hallo treue Freunde!
    (und jene die es werden wollen)



    Ich will am Sonntag irgendwann zwischen 16:00Uhr und 17:00Uhr mal wiedereine alte Tradition aufleben lassen. Unser Sonntagsevent!
    Da wir noch keinen Eventserver haben, wird es dieses mal auf dem Miningserver stattfinden. Was genau geplant ist wird ca. 15min vor Eventstart bekannt gegeben. Nur soviel sei verraten: Während des Events ist die ganze Zeit PvP auf dem Mining an. ;) Aber es ist nicht das Ziel andere Spieler zu töten. Dauer des Events ist auf 30 min beschränkt.
    Jeder Teilnehmer bekommt am Ende 5 EXP
    Platz 3 bekommt einen Goldblock und weiter 5 EXP
    Platz 2 Bekommt einen Diablock und weiter 10 EXP
    und Platz 1 bekommt seinen Kopf als Item und weitere 15 EXP


    Ich Freu mich auf rege Teilnahme.
    Greendragon1

    Ich hab mit diesem Bericht nicht sagen wollen das es OK war sondern nur Fstx45 geantwortet.

    Ich hab zwar Screen´s von der Unterhaltung gemacht, will diese aber nicht öffendlich ausstellen.


    Kurzfassung der Geschehnisse:


    @GreenEyes hat einen Verzauberungstisch von @thugi vor seiner Nase abgebaut und eingesteckt (auf dem Mining). Da gab es den ersten Streit, da thugi nicht wuste das klauen auf dem Mining erlaubt ist. Irgendwann hat thugi GreenEyes gehaunen und wurde daraufhin von GreenEyes gekillt. thugi wollte dann das er sein Zeug wiederbekommt und unbedingt mit GreenEyes im TS reden, was dieser aber nicht wollte.

    Also erstmal kann ich nicht sagen ob wir überhaupt exp als handelbar einführen werden. Ich gehe davon aus das wir Verzaubern für alle zugänglich machen. Kann sein das @Flash2over sich was anderes überlegt.
    Außerdem gibt es für verzaubern keine Skills.

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