Update auf Minecraft 1.10.2 (ja, wirklich)

  • Naja, Mining, End/Nether etc müssen wohl oder übel resettet werden.. Neue Blöcke, fehlender Tafelberge etc. (für roten Sand(stein), bunten Ton farmen..) (vll 2 Wochen im Vorraus ankündigen?)


    • Minecart auf Main und Mining kollidieren sofort-> kein wegkommen
    • Drachenmeister zeigt keine Dialoge bzw nichts erkennbar -> kein Flug möglich
    • Gildenmeister reagiert nicht auf Klicks
    • /spawn geht nicht
    • versteckte Schalter gehen nicht
    • Sensoren gehen nicht
    • getrennte/unterschiedliche Inventare auf Main und Hauptwelt
    • In der Mainwelt kann man keine CraftingTable setzen (Boote etc craften..)

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  • Naja, Mining, End/Nether etc müssen wohl oder übel resettet werden.. Neue Blöcke, fehlender Tafelberge etc. (für roten Sand(stein), bunten Ton farmen..) (vll 2 Wochen im Vorraus ankündigen?)


    • Minecart auf Main und Mining kollidieren sofort-> kein wegkommen
    • Drachenmeister zeigt keine Dialoge bzw nichts erkennbar -> kein Flug möglich Drachenmeister gehen bis auf weiteres nicht (geänderter Minecfraft Code)
    • Gildenmeister reagiert nicht auf Klicks
    • /spawn geht nicht
    • versteckte Schalter gehen nicht
    • Sensoren gehen nicht
    • getrennte/unterschiedliche Inventare auf Main und Hauptwelt
    • In der Mainwelt kann man keine CraftingTable setzen (Boote etc craften..)

    Nicht markierte Punkte sind in Arbeit!


    Mining Reset kommt am 16.7 (Ankündigung folgt)

  • Minecart fährt immernoch nicht..?
    Was auf komisch ist sind links/rechtsclick Vertauschungen (mal brauchts nen Links-, mal nen Rechtsclick) und was früher per Rechtsclick getriggert wurde braucht nun Shift+Rechtsclick und "Key" bleibt haften und geht nicht weg

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  • Hab den Fehler gefunden und behoben :)
    (VehicleEntityCollisionEvent wird in 1.10 geworfen wenn ein Spieler in ein Minecraft einsteigt)

    1. Test: Fahrt geht los -> Du hast dein Ziel erreicht -> "Moment, ich bin in der Röhre..."


    Hoffe das war nur nen Einzelfall, aber einer müsste mich bei Gelegenheit mal rausporten.. (oder das Exit Schild für mich freigeben (falls das hilft rauszukommen alleine) bei +2009 / + 4000



    Man kommt immer in der Röhre raus Straße..


    Update: NRC interne Ubahn fährt superslow.. Nichtsmehr mit Speedrail, bitte mal anschauen Straße . Auch die SPeedrail von NRC in die City ist superslow + der Jump übers Void geht nicht.

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  • Fahrt mit der Speedrail auf dem Mining geht, jedoch wird man am Ziel kurz vor der Station in den Tunnel gestellt..
    Also "Du hast dein Ziel erreicht" kommt noch, dann ist man gefangen. @Strasse36

    Sie haben soeben einen legendären Keiler© Qualitätspost gelesen!


    (╯°□°)╯︵ ┻━┻!

  • Hoffe nicht bis Ende warten zu müssen, das ist schon mit Vermerk "EILT!"


    Die gesammte Transportmöglichkeit in (N)RC ist tot, selbst im Mining und ohne Chance auf rauskommen :/

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  • Mach ich heute ;)



    // Miningserver MC Problem:
    In MC1.10 wird man beim Aussteigen durch eine Activator Rail auf die Seite neben der Activator Rail geportet. Dort sind in den Bahnhöfen jedoch Glasblöcke im Weg (link neben der Activator Rail auf Kopfhöhe).
    Die Blöcke muss man alle wegschlagen -.-
    Das Verhalten von Activator Rails scheint sich geändert zu haben. Die aktuelle BHF Architektur der ankommenden Gleise funktioniert so nicht mehr da um die Activator Rail genug 'Luft' sein muss.


    // NRC Problem folgt

  • und nun?

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  • Den Bug in NRC kann ich wohl fixen (aber nicht mehr heute^^). Das mit dem Mining würde ich auf den 16. verschieben, da gibts den Reset :/
    Wenn du mir ingame Tickets aufmachst an den Bahnhöfen die du gerne besuchen würdest, kann ich dir bis dahin dort die Glasblöcke weghauen.

  • sämtliche außenstationen, dann hau überall n loch mit leiter ran (copy/paste?) am ziel falls andere feststecken (+ spawn..)..


    Minimum wäre quasi ein + vom Spawn an die jeweiligen Außenstationen, da aber die zwischenstationen bei 2000 drin sind, kann mans auch überall machen, sind ja nicht soo viele Stationen

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