Totenbeschwörer Überarbeitung/Ersatz

  • Hallo liebe Community,


    der Totenbeschwörer (bzw. generell das Beschwören von Kreaturen) muss leider abgeschafft werden. Ich würde gerne daher hier nach Ideen und Vorschlägen suchen mit was für einer Klasse der Totenbeschwörer ersetzt wird, bzw. wie man ihn am besten anpassen könnte. Alle Level und EXP des aktuellen Totenbeschwörers werden dann natürlich mit zur neuen Klassen übernommen.


    Einige Ideen die mir im Kopf herum schwirren:

    • Viele verschiedene Flüche und Zauber die Gegnern schwächen und schaden
    • Kombos mit Flüchen, z.B. man kann einen DoT auf 3 verschiedene Gegner anwenden und dann diesen wieder mit einem Schlag von allen entfernen um den Restschaden einem Ziel zuzufügen.
    • Gruppen Buff der es der Gruppe ermöglicht beim Angriff einen Fluch auf das Ziel zu legen
    • Möglichkeit Zauberschaden zu absorbieren und diesen dann gezielt zurück zuwerfen
    • ...


    Vorschläge und Ideen zu Skills und verschiedenen Konzepten für die Klasse sind gerne willkommen ;)

  • Alle Speziklassen stellen derzeit eine Gegensätzlichkeit dar.
    Defensiver Paladin, gegen schnetzelnden Berserker.
    Nahkampf-Assassine gegen Fernkampf-Waldläufer.
    Kleriker gegenüber opfernden Blutmagier.


    Daher - zum Feuermagier gehörig - Schattenmagier. (Oder Schatten, Lich, Fanatiker etc.)
    Letztendlich fällt ja laut wikiliste nur Beschwörung und Opferung weg. Naja, und die Seele des Nekromanten... Apropos. Vielleicht kann er ja einen "Racheschwur" beim Tod (also als Geist) auf den Gegner legen, was dann .... irgendwas zur Folge hat... :D


    Vielleicht siedelt man das Schattenmagierwesen auch dicht am Enderman an. Teleportsprünge (weil Flüche ne kurze Reichweite haben), lila Effekte etc.


    //edit
    Vielleicht auch Vortex oder irgendwas mit Leere. Ein hochgradig absorbierender Fatzke, der zwar eine geringe Schadensresistenz hat, aber dafür magische geschosse absorbiert (mana) und auch sonst bspweise ausdauer. Oder wenn sich der feind heilt, geht ein teil des Zaubers auf den Vortex über. Vielleicht wird sogar wärme absorbiert wodurch Wasser unter den Füsen zu Eis wird.


    Nur so random thoughts.

    Niente è vero - tutto è permesso
    Abre los ojos, tuam libera mentem.


    Wenn du sofort erkennst, dass das Kerzenlicht Feuer ist, ist das Mahl bereits zubereitet.

  • Ich würde dots und Flüche interessant finden, vielleicht auch skills die sich aufladen und dann ihren Schaden maximieren. Auch ein Gegenteil vom Feuermagier, das er größeren Schaden auf einzelne Ziele anwenden kann.

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