Die Figuren in Minecraft sind schon richtige Maschinen, auch wenn es dem geneigten Zocker nach hunderten Spielstunden nicht mehr auffallen wird. Vor allem die Schulterpartie der Charaktere lässt auf massiven Hanteleinsatz der Pixelmännchen schließen.
Frei nach dem Motto “Friends don’t let friends skip leg-day” denkt man bei Mojang jetzt aber laut über eine Verschlankung der Arme von vier auf drei Pixel nach, um die Figuren proportionaler aussehen zu lassen. Jens Bergensten hebt in seinem Tweet aber hervor, dass die Spieler nach einem möglichen Update immer noch selbst entscheiden können, welche Armdicke sie bevorzugen.
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