User wollen ja gerne kaufen und verkaufen ...
Es gibt ChestShop http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chestshop/
ItemCase (http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/itemcase/)
ItemFrames ...
Das alles finde ich aber nicht so geeignet ...
Meine Idee ...
Es gibt Zwischenhändler (NPC) ...
beim anklicken öffnet sich das Spielerinventar und ein leeres NPC Inventar ...
Alle Items die man ins leere Inventar platziert verschwinden und tauchen in einer Webapp auf.
Dort kann man den Preis festlegen (oder Aktion starten worauf Spieler bieten?)
Man kann jederzeit beim Händler sein Item abholen, außer die Aktion läuft.
Andere Spieler können über die Webapp Items erwerben. Diese müssen dann im Spiel bei dem Händler abgeholt werden.
PS.: Warum muss ich ien Label vergeben?