0.0.6 - Alle Klassen sind fertig - Letzte Tests vor dem Relaunch

  • Hallo liebe RC Community!


    Es ist soweit und wir haben es bald geschafft! Dem Relaunch stehen uns nun nur noch ein paar Tests und Kleinigkeiten im Wege...
    Gerade wurden die letzten Klassen konfiguriert und damit der entscheidende Schritt richtig Relaunch vollendet.


    Wenn alles gut geht können wir den Relaunch in den nächsten zwei Wochen durchführen!


    Hier wie gewohnt eine kurze Übersicht über alle Änderungen seit dem letzten Changelog:

    • Kleriker, Blutmagier, Feuermagier und Waldläufer sind fertig
    • Fehlende und Fehlerhafte Skills wurden bei allen Klassen hinzugefügt/ausgebessert
    • Restlichen "Custom Items" (Alle Rüstungen und Schwerter) eingefügt
    • Wenn ihr gestorben seid steht ihr am Friedhof als Geist in einer Geisterwelt wieder auf und habt die Möglichkeit zu eurer Leiche zu laufen oder euch direkt am Friedhof wieder zubeleben. Eure Leiche kann in der Zwischenzeit von anderen Spielern geplündert werden. Mehr Details dazu im Laufe der Woche...
    • Alle Spieler haben nun zum Testen der Klassen die Möglichkeit alles auf max Level zu bringen (/rcsa maxout <SpielerName>)


    Alle gefixten Bugs und Features wie immer hier: http://issues.raid-craft.de/versions/6


    Bitte helft uns alle Klassen zu Testen und geht zumindest jeden Skill einmal im PvP und PvE durch. Alle Bugs bitte wie immer in den Bugtracker reporten.


    Euer Raid-Craft.de Team!

  • Das GUI wurde nochmal überarbeitet, sowie ein /pvp und /pvp info Command eingeführt.


    Man kann wenn man 5 Minuten nicht im Kampf war PvP ausschalten. Wenn man jemanden angreift der PvP anhat wird man automatisch PvP geflaggt. Man kann Spieler die PvP aushaben heilen auch wenn sie nicht in der Gruppe sind.


    Außerdem wurden die Farben der Namen von Spielern je nach Status angepasst.


    Hell Rot = PvP an & nicht im Kampf
    Dunkel Rot = PvP an & im Kampf


    Orange = In deiner Gruppe & Im Kampf
    Grün = In deiner Gruppe & Nicht im Kampf


    Aqua = PvP aus & nicht im Kampf
    Dunkel Blau = PvP aus & im Kampf


    Viel Spass damit :)

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    :)

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    Ich bin der Meister meines Los', ich bin der Captain meiner Seel.


    Every saint has a past, and every sinner has a future.


  • Habt ihr das nun eigl. geklärt wie ihr die alten Reccourcen wie die Level, Geld, Skills usw. in die neuen Level umrechnet?
    Altes Level 20 = neues Level 30 ? bzw. Level 1 in der 2. Klasse..

  • Alles klar, danke.
    Scheint ja ganz okay zu sein.
    Ein alter Level 20er ohne Geld wäre also Level 26...


    Kann es sein, das das Geld sich so gut wie garnicht auf die EXP auswirkt?
    Ein Level 20er mit 0 Coins hätte ~638.000 EXP und ein Level 20er mit 1.Mio Coins hätte ~639.000 EXP :huh:

  • Ihr meintet ja, dass man die Klassen günstig wechseln kann.


    Muss man sich am Anfang eine Klasse aussuchen wo diese EXP draufkommt oder hat man dann z.B alle seine Klassen auf Level 26 ( also die 1. Stufe der Klassen )

  • Du bekommst diese EXP in deinen EXP Pool und kannst sie dann frei aufteilen. Das sind wie die EXP von Mobs und Blocks die du abbaust oder killst.
    Du kannst dann z.B. auch die EXP einer Klasse geben die du noch nie gelevelt hast. Also so den Bergarbeiter und Bauer paralell leveln.

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