Npc's als Skill

  • Heyho,


    Ich hätte hier den Vorschlag die Npc's vom Citizens Plugin als Skill einzufügen.
    Wer es nicht kennt hier ein Link: http://citizens.wikia.com/wiki/Citizens_Wiki


    Natürlich kann jede Klasse vnur 1 Npc erstellen.
    Ich dachte an sowas:

    Händler können den Npc Trader Skill kaufen.


    Da man diesen Geld geben kann, sie verkaufen und ankaufen können.


    Handwerker würden den Npc Blacksmith Skill kaufen können.


    Da dieser wie der HandwerkerSachen reparieren kann.
    Vllt könnte man das auch noch so einstelllen das man dem
    Sachen gibt, er sie repariert und den Spielern dann vom
    Handwerker eingestellten Betrag die Coins abzieht und direkt
    an den Handwerker übetragen werden.


    Gelehrte können den Npc Healer kaufen.


    Diese können dann den Gelehrten oder andere Spieler heilen
    (Je nach Herz wird irgendein Item oder Coins abgezogen).


    Krieger können dann den Npc Guard Skill kaufen.


    Der Guard beschützt dan den Krieger und greift die vom
    Krieger ausgewählten Spieler oder Mobs an, wenn sie ihm
    näher kommen.


    Was haltet ihr davon? Könnte man das einfügen?

  • war doch schonmal drin und wurde wieder rausgenommen.
    ich würde die auch draussen lassen, solange es eine alternative zu den showcases gibt.
    sind die showcases jetzt dafinitiv ab 1.3 nicht mehr verfügbar?


    textmeldungen von denen müssten eingeschränkt werden und überhaupt muss man dann groß gar nicht mehr für seine klasse arbeiten sondern das übernimmt ja dann ein NPC für einen. von daher würd ich die so oder so raus lassen

  • Npcs sind ganz nervig wenn se nicht richtig benutzt werden (also quasi von jedem der ne "verkaufstaktik" nutzt)


    Npcs können überall platziert werden und können dann jeden volllabern. War beim letzten mal sehr nervig. Ich denke wir werden eine gute Showcase alternative finden, und nur im Notfall auf npcs zurückgreifen.

  • Handwerker würden den Npc Blacksmith Skill kaufen können.


    Da dieser wie der HandwerkerSachen reparieren kann.
    Vllt könnte man das auch noch so einstelllen das man dem
    Sachen gibt, er sie repariert und den Spielern dann vom
    Handwerker eingestellten Betrag die Coins abzieht und direkt
    an den Handwerker übetragen werden.


    ICH will aber den Skillpunkt und nicht mein NPC ;)



    Und ja, hatten wir schon. Bin auch voll dagegen, weil sonst massig Viecher rumstehen und alles zum laggen bringen und nerven. Tolle Idee, aber ich denke SPIELER sollten für SPIELER da sein.

  • Jup auf jedenfall nicht noch einmal.
    Muss dich leider auch enttäuschen, dass deine angegebenen Npcs von oben nicht mehr aktuell sind ab dem 1.3.1 Update.


    http://wiki.citizensnpcs.net/Citizens_Wiki


    Citizens 2 kommt dann!


    OT: Zum Thema Showcases kann ich nur sagen, dass sie besser als aktuell auf 1.3.1 laufen. Jedoch benötigte Plugins noch oder nie mehr richtig.
    Also ist es noch offen ob die Showcases bleiben. Wenn es nicht mehr gehen sollte, wird wohl eine eigens programmierte Alternative her ;)

    Sie haben soeben einen legendären Keiler© Qualitätspost gelesen!


    (╯°□°)╯︵ ┻━┻!

  • Wie wärs mit schicken Glasblöcken in denen die Items schweben? Also immernoch Showcases nur eben mit Glasblöcken statt halfsteps... dementsprechend wären das ja immernoch Showcases... nja vergesst den Vorschlag.

    Niente è vero - tutto è permesso
    Abre los ojos, tuam libera mentem.


    Wenn du sofort erkennst, dass das Kerzenlicht Feuer ist, ist das Mahl bereits zubereitet.

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