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  • Umgestalltung der Lobby

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    Jetzt verstehe ich auch warum eine neue Lobby erwähnt wurde. (Zitat von Kiachan) Den Satz verstehe ich leider nicht so ganz. Meinst du jetzt das Tutorial ganz von der Lobby zu trennen, oder nur in bestimmten Bereichen der Lobby das sterben beim fallen zu aktivieren? // Ich bin mir jetzt sicher das du zweites meinst. Wäre möglich, ich persönlich halte es nicht für sinnvoll. Ich denke das gehört in die RPG Welt und in das Tutorial welches man am Anfang durchgehen soll. Man könnte eine Situation s…
  • Umgestalltung der Lobby

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    Finde ich echt gut! Das du an die visuelle Führungslinie gedacht hast, finde ich Klasse. Verschiedene Farbakzente für die verschiedenen Bereiche wären noch eine Idee, aber da ist Minecraft ja leider sehr beschränkt. Das mit dem Silthus macht mir ein wenig Angst. Ich stelle mir da so ne Anime Figur mit bleichem und verzehrtem Gesicht vor, das hinter deiner Schulter langsam hervorschaut. Ist aber auch eine gute Idee. Das runterfallen macht mir momentan am wenigsten Spaß Eine kleine Abfrage ob der…
  • Glückwunsch, Kiachan! Absolut verdient!!
  • Ha, das alte XNA Team als API Entwickler und Boris Schneider-Johne als Produktmanager und schon ist die Welt perfekt // Das wäre mein Wunsch
  • Ja, ich nicht
  • Gar nicht wahr! Silthus hat heute morgen die ganze Zeit im #sponge-dev gefragt: "Ist das Forum endlich fertig?", "Wann ist das Forum endlich fertig?", "Warum ist das Forum noch nicht fertig?", "Ist das Forum immer noch nicht fertig?", "Ist das Forum jetzt fertig?". War schon leicht nervig.. Würde er nicht so guten Code schreiben, hätte ihn das Team bestimmt schon rausgevotet!
  • Bukkit Projekt tot

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    Will doch hoffen das es mit Bukkit nicht weitergeht. Möchte endlich etwas offizielles haben. Dieses Grauzonen ding hat doch erst zu dem ganzen Ärger geführt und ist der Grund warum sich jetzt so viele hintergangen fühlen. Ich denke auch das Mojang die API etwas unterschätzt hat. Weiß gar nicht mehr welcher berühmter Spieleentwickler mal gesagt hat das Mojang ein Team aus Hobbisten ist, die versuchen Spieleentwickler zu spielen. Damit hatte er aber schon recht, ist halt im Herzen ein Indie Team u…
  • Bukkit Projekt tot

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    Mir stellt sich die Frage was nach 5-6 Tage von Mojang zu erwarten ist? Die waren die ganze Zeit mit ihrem sehr umfangreichen 1.8 Update beschäftigt und müßen sich jetzt auf einmal mit der ganzen Bukkit Thematik beschäftigen. Wieviele Leute arbeiten an Minecraft? 3-4 Leute und 2 davon haben schon zugesagt Bukkit Multiplayer auf 1.8 zu bringen. Mehr würde ich da jetzt erstmal nicht erwarten. Jaja, ich weiß schon. Ist bestimmt wieder alles anders und "Bukkit ist Tod" Mir macht der Survival Überga…
  • Ist schon ne harte Welt da draussen. Mach einen auf Rocky, investiere deine gesamte Kraft in dein Training und schlage zurück!
  • Bukkit Projekt tot

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    Trust the Bone! Ich kann dem Wurzelpeter nur zustimmen
  • Viel Spaß in Kroatien! Höre in letzter Zeit viel gutes über das Land. Berichte wenn du wieder zurück bist
  • Kannst schon mal versuchen deinen Lutscher mit den neuen Minecraft Bannern umsetzen: http://algoin.de/bngn/ Ich will die Ergebnisse sehen!
  • Ich bin auch ein großer Fan vom Conquest Resource-Pack. Wir sollten Monsterfish ins Team holen und ein Server-Pack erstellen lassen. Finde mal einer Raus wo der hier in Deutschland wohnt und der am nächsten lädt ihn zu nem Bier ein

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